Dispositivos de entrada e saída

Explicamos quais são os dispositivos de entrada, os dispositivos de saída, aqueles que cumprem ambas as funções e quais são suas características.

Os dispositivos de entrada e saída nos permitem comunicar com vários sistemas.

O que são dispositivos?

Na computação , dispositivos ou periféricos são conhecidos como peças de hardware que não fazem parte do núcleo fundamental de um sistema informatizado, mas se conectam e interagem com ele de forma auxiliar, permitindo a comunicação (transmissão de informações) entre a placa-mãe do sistema ( CPU) e o exterior, ou seja, o usuário e / ou outros sistemas de computador da rede .

Os periféricos podem ser de tipos muito diferentes e desempenhar funções muito variadas, mas, grosso modo, podem ser classificados em três tipos fundamentais, de acordo com o fluxo de informação que permitem ou promovem. Esses tipos fundamentais são:

  • Dispositivos de entrada , que inserem informações no sistema.
  • Dispositivos de saída , que extraem informações do sistema.
  • Dispositivos de entrada e saída , dispositivos mistos que executam ambas as funções.

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Dispositivos de entrada

Os usuários usam dispositivos de entrada para inserir informações no sistema.

Os dispositivos de entrada (e) são aqueles que permitem a introdução de dados externos ao sistema computacional , para posterior processamento pela CPU. Essas informações podem vir de diferentes partes: de outros sistemas informatizados, de um backup de computador ou do ser humano que atua como usuário.

Exemplos de dispositivos de entrada são:

  • O teclado , cujas teclas ou botões nos permitem dar instruções ao sistema.
  • O mouse ou mouse , que comunica o usuário com o sistema visualmente.
  • Os painéis de toque ( touchpad ) , uma espécie de mouse pad que funciona como mouse em laptops e outros sistemas.
  • As câmeras , que captam imagens e / ou movimento (vídeo) e os introduzem no sistema.
  • Os scanners , que permitem fotografar um texto ou imagem, ou reconhecer texto para seu trabalho digital dentro do sistema.
  • Leitores de código , espécie de scanner especializado no reconhecimento de dados criptografados em códigos QR ( Quick Response ) ou códigos de barras, por exemplo.
  • Os microfones , que captam o áudio e o transferem para o formato digital para uso do sistema.
  • O joystick ou controle de jogo , que nos permite comunicar com o sistema de uma forma mais ágil, principalmente durante os jogos.

Dispositivos de saída

Os dispositivos de saída podem transmitir informações em vários formatos.

O (s) dispositivo (s) de saída cumprem função oposta aos dispositivos de entrada, ou seja, permitem recuperar informações do sistema, direcionadas a diferentes destinatários : o usuário do sistema (que as capta por meio de seus sentidos) ou outro computadorizado sistemas que estão conectados por meio de uma rede de qualquer tipo. Sem esses tipos de periféricos, nunca saberíamos o que acontece dentro do computador ou do sistema.

A seguir estão exemplos desse tipo de dispositivo:

  • Monitores e telas , que exibem as informações visualmente, para que possamos percebê-las à vista.
  • Impressoras , que reproduzem as informações visualmente, mas em meio físico. Quer dizer: escrito, desenhado ou ilustrado.
  • Projetores de vídeo ( feixes de vídeo ) , que projetam informações como uma imagem visual em um fundo adequado, como uma parede ou um cenário, usando feixes de luz.
  • Alto-falantes ou alto-falantes , que transformam informações digitais em impulsos sonoros, como música, vozes ou outros efeitos sonoros.
  • Fones de ouvido , que desempenham a mesma função que os alto-falantes, mas são colocados diretamente na cabeça e nos ouvidos do usuário, para que as informações possam ser ouvidas em particular.
  • Controles de vibração , que traduzem as informações do sistema em vibrações rítmicas, assim como o controle de um console de videogame em momentos específicos do jogo.
  • Impressoras 3D , que transformam a informação em um conjunto de instruções mecânicas, graças às quais a própria impressora constrói um objeto físico a partir de materiais dúcteis que endurecem com o resfriamento.

Dispositivos de entrada e saída

As telas sensíveis ao toque emitem e recebem informações ao mesmo tempo.

Por fim, os periféricos de entrada e saída (I / O) são aqueles que cumprem tanto as funções de entrada de informação no sistema, como de extração de dados dele, simultaneamente ou em turnos.

Exemplos desses dispositivos são:

  • Telas sensíveis ao toque , que exibem informações do sistema e permitem ao usuário inserir diretamente novos dados, sem a necessidade de teclados ou outros periféricos. Para fazer isso, o usuário pode usar seus próprios dedos, ou algum tipo de instrumento óptico especializado ou lápis.
  • Impressoras multifuncionais , uma espécie de cruzamento entre scanner, impressora e copiadora, que permite ao usuário executar funções de entrada (digitalização) ou saída (impressão), por sua vez.
  • Equipamentos de realidade virtual , geralmente compostos de capacetes e luvas, que não só projetam as informações do sistema diretamente na visão e ouvidos do usuário, mas também fornecem feedback com o que ele gera ao mover a cabeça, falar ao microfone ou mover as mãos. e dedos.
  • Dispositivos de rede , que transformam informações em ondas de rádio ou outros impulsos físicos que podem ser transmitidos pelo espaço, ou por cabos condutores, até encontrarem outro sistema capaz de reconhecê-los e interpretá-los para decifrar as informações. Geralmente, ambos os sistemas enviam e recebem sinais de algum tipo simultaneamente ou em turnos, como ocorre na Internet .
  • Dispositivos de armazenamento fixos e removíveis , ou seja, unidades de leitura e gravação de dados em fitas magnéticas, que podem ser fixos e continuamente conectados ao sistema (como o disco rígido ou disco rígido ) ou conectados ao sistema temporariamente, através de portas USB ( como drives flash ). A informação pode ser inserida e armazenada nestes periféricos, para posterior leitura e recuperação. No passado, as unidades de disco também eram usadas, o que exigia a introdução de um disquete ( disquete ) ou um disco compacto ( CD ou Blue-ray ), mas essas tecnologias agora são em grande parte obsoletas.

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